Marker di un punto del progetto e usare gli stretch markers

Dalla serie ReaPodcast.


Martedì, 30 aprile 2019.

In questa puntata faremo una Breve panoramica sui marker che ci portano in un punto del progetto, come crearli, nominarli, come navigarci e come cancellarli.

Nella seconda parte affronteremo gli stretch marker, quest’ultimi servono ad allungare o ad accorciare una porzione specifica di un item.

Shortcuts della puntata:

Marker

  • shift+m: Inserire un marker o modificare un marker nella posizione corrente; è possibile dargli un nome, spostarlo in un altro punto del progetto e cambiargli l’indirizzo.
  • è con accento grave: Va al marker precedente.
  • à con accento grave: Va al marker successivo.
  • delete: Cancella il marker selezionato.

N.B. Assicurarsi prima che il marker sia selezionato, potreste cancellare qualcos’altro.

  • windows+shift+delete: Cancella tutti i marker.
  • control+shift+enter: Modifica il marker in corrispondenza del cursore.

N.B. Se ci sono, nello stesso punto del progetto, un marker, un signature marker e uno stretch marker, si apriranno a cascata. Si aprirà prima la finestra di dialogo del marker, fatto esc o ok, si aprirà quella dello stretch marker, se lo abbiamo selezionato prima, o si aprirà un signature marker, sempre se lo abbiamo selezionato.

Stretch marker

  • control+m: Aggiunge uno stretch marker in corrispondenza del cursore.
  • shift+è con accento grave: Va allo stretch marker precedente.
  • shift+à con accento grave: Va allo stretch marker successivo.
  • alt+m: Taglia, sposta e incolla il singolo stretch marker da un punto ad un altro dell’item.

N.B. Se prendiamo in considerazione due stretch marker di un item e spostiamo il primo verso sinistra, rispetto al secondo, la porzione verrà allungata mentre con il secondo, se non spostiamo il primo, la porzione verrà allungata verso destra; se li avviciniamo la porzione audio sarà riprodotta più rapidamente.

  • delete: Cancella lo stretch marker selezionato.
  • windows+delete: Cancella tutti gli stretch marker.
  • control+shift+enter: Modifica il marker in corrispondenza del cursore.

N.B. Se ci sono, nello stesso punto del progetto, un marker e uno stretch marker, si apriranno a cascata. Si aprirà prima la finestra di dialogo del marker, fatto esc o ok, si aprirà quella dello stretch marker.



Scritto da Manolo il 30 04, 2019